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自我他人决策在隐私决策意图行为不一致中的调节与中介作用研究
【软件:HTML、css、javascript、SPSS、JASP】 本研究对个人智能设备数据分享中出现的“意图行为不一致”现象的原因进行探讨。以解释水平理论和隐私计算理论为依据,对决策过程进行追踪,通过决策类型(意图行为)和决策对象(自我他人控制)双因素实验验证了利益优势(列举利益与风险的数量之差)中介了决策类型对数据共享决策的影响。同时,对设备及决策对象对中介效应的调节进行了探讨。该研究探讨了意图行为不一致的影响机制,为解释意图行为不一致提供了新的发现。
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Crimson Tendons:鼠标使用可视化系统设计
【软件:Arduino、processing】 过度使用鼠标是引发腕管综合征(CTS)的可能行为之一。在本研究中,我们设计了一个鼠标使用行为可视化系统Crimson Tendons。该系统由物理可视化设备和记录鼠标使用数据的数据画布组成。物理设备使用流动的红色液体来映射鼠标的使用状态。我们提出了一个初步的用户测试,并进行了定性和定量分析。实验结果表明,该装置对用户具有一定的吸引力。他们会选择主动休息来观察流动的效果
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营探-审核端&管理员端B端设计
【软件:Figma】 公司基于BNC模式经营互联网泛营地活动业务,依托自有品牌营探,研发了一款帮助青少年、大学生及职场新人轻松找到国内外冬夏令营、游学、研学及各类主题活动的软件产品。此次实习我负责营探审核端及管理员端基本页面搭建,并及时与开发人员法务人员沟通,维护需求池更新,通过多次方案评审会不断迭代,最终完成审核端及管理员端一级页面搭建。
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字友-全流程书写服务及分享交友社区
【软件:SPSS、Figma】 该项目通过量化研究的方法及科学的问卷设计,探究出移动智能终端对大学生汉字书写质量影响的最显著因素——书写频次,并尝试通过设计的手段解决这一痛点。字友是一个以情感驱动为核心的提供全流程书写服务及分享交友社区,通过手写成书、素材推荐、成长激励、以字会友等特色功能,重塑汉字书写形象,还汉字书写以美的灵魂。
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生态地全球大冒险×百度MEUX激励性产品设计
【软件:Figma】 该项目以大富翁玩法解锁生态地保护、收集动物为主线,与收集动物进行互动,完成百度百科任务获得大冒险道具等为支线,设计了一款以百度百科珍稀物种保护为主题的用户激励公益产品,以增加百度百科DAU,通过游戏化提高用户体验的方式实现产品增长与业务目标,同时在进行公益科普的同时推动百度品牌的影响力,促进更多的用户使用并信赖百度百科。
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